home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / net_news / 1995 / 080795.doc / text0011.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-09-02  |  45.9 KB  |  1,129 lines

  1. Rondude (Rondude@cris.com) wrote:
  2.  
  3. | >Can someone explain, preferably better than the manul, just what World
  4. | >Coordinates are, and where you might use them.  Thanks.
  5.  
  6. | Try this: Make a map of three color bars stacked horizontally, lets say RGB
  7. | and load in layout.
  8.  
  9. A good example, here is a quick qualifying note.
  10.  
  11. Normally, when you move an object, any texture maping follows it, the
  12. way you would normally expect things to behave.  World coordinates are
  13. usefull for such things as windows, simple water effects, and an easy
  14. way to make the surface of an object dissapear (in whole or in part)
  15. against it's background.  (In simple cases, front projection mapping is
  16. easier, and more reliable)
  17.  
  18.  
  19. ---------------------------------------------------------------------------
  20. Brett Hardin    | LightSmith -the magazine --     Lightwave 3D Tutorials,
  21.         |                    Hints, and Solutions
  22. All opinions are| ASK FOR DETAILS         from the Experts in the
  23. mine, but they    |    IF INTERESTED        field.
  24. are for lease   |
  25. for a small fee,|---------------------------------------------------------- 
  26. and I'll Keep'em|The first ISSUE is finally ready, sample copies are
  27. to myself for a |available, send a reply to this address with 
  28. BIG fee!      | ' LIGHTSMITH INFO ' as the subject for more info!
  29. ---------------------------------------------------------------------------
  30.  
  31. Article: 1466
  32. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.texas.net!news.sprintlink.net!newsfeed.internetmci.com!infoserv.illinois.net!madison.tdsnet.com!news
  33. From: Jeff Hoffman <jdhoffma@students.wisc.edu>
  34. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  35. Subject: Re: standalone rendering!
  36. Date: 17 Aug 1995 13:16:02 GMT
  37. Organization: Telephone & Data Systems, Inc.
  38. Lines: 5
  39. Message-ID: <40vfei$1uc@madison.tdsnet.com>
  40. References: <403dpn$5dl@nt.colmicrosys.com> <wturber.287.0017CD07@primenet.com> <40edam$67j@nt.colmicrosys.com> <1125.6431T593T313@mcs.com> <40us36$1ooi@rover.ucs.ualberta.ca>
  41. NNTP-Posting-Host: gateway.teldta.com
  42. Mime-Version: 1.0
  43. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  44. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  45. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Windows; I; 16bit)
  46.  
  47. In a conversation with NewTek tech, they confirmed that a toggle-less, 
  48. interface-less version of Lightwave will be included with the release of 
  49. LIGHTWAVE 4.1.  This software can be installed on any machine that meets 
  50. Lightwave specs and will do nothing but render scene files for you.
  51.  
  52.  
  53. Article: 1467
  54. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  55. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.asu.edu!asuvax!noao!ncar!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!in2.uu.net!eskimo!eskimo.com!solith
  56. From: Christopher McDonell <solith@eskimo.com>
  57. Subject: Re: Amiga: keeps on rollin' 
  58. In-Reply-To: <40t737$b7k@maureen.teleport.com> 
  59. X-Nntp-Posting-Host: eskimo.com
  60. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  61. Message-ID: <Pine.SUN.3.91.950817012840.3365B-100000@eskimo.com>
  62. Sender: news@eskimo.com (News User Id)
  63. Organization: Eskimo North (206) For-Ever
  64. References: <143744@cup.portal.com> <40t737$b7k@maureen.teleport.com> 
  65. Mime-Version: 1.0
  66. Date: Thu, 17 Aug 1995 08:40:04 GMT
  67. Lines: 43
  68.  
  69. On 16 Aug 1995, Darren Metcalfe wrote:
  70.  
  71. > Jeric@cup.portal.com (J Eric Chard) wrote:
  72. > >    So it's flashing, flashing, flashing, so's I whap it a good one across
  73. > >    the top.
  74. > >
  75. > >    Boots right up.
  76. > >
  77. > >    AMIGA FOREVER!
  78. > Cool. Sounds a bit like either a loose ROM, a loose cpu card or a loose drive cable. 
  79. > My 2000 lived for 4 years with one screw in it (top middle rear), every once in 
  80. > awhile I'd pop the top and reseat anything I could get at. Preventative maintenance.
  81. > -- 
  82. > Darren Metcalfe
  83. > downinit@teleport.com
  84. (Quickly checking to see how many screws currently in his 2000)  
  85.  
  86. When I had my GVP 030 50MHz card, I used to get a flashing yellow screen,
  87. (usualy right after I transported it to a live shoot) so I was always
  88. popping of the top and reseating the cpu card.  One screw in the back held
  89. on the lid.  Nowadays I feel so secure with my fusion forty (Knock on
  90. silicon) I have actualy put two more screws in!  It still refuses to boot
  91. occasionaly (dark grey screen, no drive light), but a powerdown always
  92. fixes that. (Hardboot with steel toes!) My 4000 works fine don't know why
  93. I mostly use the 2000.  Doh! 
  94.  
  95.  ___________________________________________________________________
  96. |                                            |                      |
  97. |      Chrysolithos Video Productions         |                      |
  98. |--------------------------------------------+    Ask about our     |
  99. |      Specializing in Medical Simulations   |                      |
  100. |                                            |   E. Coli  Special   |
  101. |      (206) 743-2789    solith@eskimo.com   |                      |
  102. |____________________________________________|______________________|
  103.  
  104.  
  105.  
  106. Article: 1468
  107. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!news.cac.psu.edu!news.tc.cornell.edu!newsserver.sdsc.edu!acsc.com!news.trw.com!gatekeeper.svl.trw.com!m31003.svl.trw.com!user
  108. From: kevin_hansen@smtp.svl.trw.com (Kevin Hansen)
  109. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  110. Subject: Win32 Errors
  111. Date: Thu, 17 Aug 1995 11:21:25 -0800
  112. Organization: ESL
  113. Lines: 9
  114. Message-ID: <kevin_hansen-1708951121250001@m31003.svl.trw.com>
  115. NNTP-Posting-Host: m31003.svl.trw.com
  116.  
  117. I'm getting Win32 Errors while rendering the more complicated scenes that
  118. come with LW pre-release 4.0.  I run Win. 3.1 on a 486 with 24 Mb of RAM.
  119. I'm using the Win32s that comes with LW. 
  120.  
  121. I've struggled with this for a couple of months now.  Have you seen this
  122. problem before?
  123.  
  124. Thanks,
  125. Kevin Hansen
  126.  
  127. Article: 1469
  128. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.texas.net!news.sprintlink.net!holonet!colossus.holonet.net!mercopus!dan.bloomfield
  129. From: dan.bloomfield@mercopus.com (Dan Bloomfield) 
  130. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  131. Subject: Re: Lightwave for Linux
  132. Message-ID: <8347.760.uupcb@mercopus.com>
  133. Date: 18 Aug 95 20:54:00 GMT
  134. Distribution: world
  135. Organization: Mercury Opus BBS - St. Petersburg, FL - 813-321-0734
  136. Reply-To: dan.bloomfield@mercopus.com (Dan Bloomfield) 
  137. References: <40q70j$du8@ionews.io.org>
  138. Lines: 21
  139.  
  140. -> It will be possible to buy a bunch of old 486s and put in 8 megs of
  141. -> RAM on each of them.  The 486s will do nothing but sit and
  142. -> render....you dont need to put gobs of memory.  You can have a "big"
  143. -> Alpha or Pentium and a bunch of lowly 486s to do quite a bit of the
  144. -> dirty work.
  145. I'd be interested in knowing why you think you'd only need 8 megs of ram
  146. to render. True you save a little ram by not running the LW interface,
  147. but in my experience with ScreamerNet each machine needs to load the
  148. entire scene, objects, images and all, and therefore needs almost as
  149. much ram as the host machine. Besides, if you're running Windows NT the
  150. OS alone needs more than 8 megs. You might be able to render simple
  151. scenes with 16 bit Windows but with a crippling speed penalty, and
  152. forget about anything complicated unless you want to render almost
  153. entirely in virtual ram, and lose all the speed benefits of a render
  154. farm.
  155.  
  156. ----
  157. +---------------------------------------------------------------------------+
  158. |     Mercury Opus BBS - St. Petersburg, Florida, USA - +1-813-321-0734     |
  159. |   (Please do not send any attached or uuencoded files to this address.)   |
  160. +---------------------------------------------------------------------------+
  161.  
  162. Article: 1470
  163. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.texas.net!news.sprintlink.net!holonet!colossus.holonet.net!mercopus!dan.bloomfield
  164. From: dan.bloomfield@mercopus.com (Dan Bloomfield) 
  165. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  166. Subject: Re: What is World Coordinates?
  167. Message-ID: <8351.760.uupcb@mercopus.com>
  168. Date: 18 Aug 95 21:04:00 GMT
  169. Distribution: world
  170. Organization: Mercury Opus BBS - St. Petersburg, FL - 813-321-0734
  171. Reply-To: dan.bloomfield@mercopus.com (Dan Bloomfield) 
  172. References: <1995Aug15.135716.1@ucsvax>
  173. Lines: 22
  174.  
  175. -> In contrast, when a texture is mapped onto a surface, it is mapped
  176. -> using the internal coordinates of the object; the coordinates
  177. -> specified when you model something in Modeler. For instance, if you
  178. -> build a cone in Modeler with the tip of it at 0,0,0 in Modeler,
  179. -> surface textures will be mapped with the tip as the center point for
  180. -> the texture. If, however, you specify World Coordinates as a surface
  181. -> setting, surface textures will be mapped from the 0,0,0 point of
  182. -> Layout.
  183.  
  184. -> Alan Chan
  185. -> Vision Digital
  186. You neglected to mention that textures with world co-ordinates turned on
  187. do not move with the object, so that it's main use in my experience is
  188. to cause a texture to move through a moving object but stop moving when
  189. the object stops. Example: the shark object only "swims" when it is
  190. moving because it's displacement map has world co-ords turned on.
  191.  
  192. ----
  193. +---------------------------------------------------------------------------+
  194. |     Mercury Opus BBS - St. Petersburg, Florida, USA - +1-813-321-0734     |
  195. |   (Please do not send any attached or uuencoded files to this address.)   |
  196. +---------------------------------------------------------------------------+
  197.  
  198. Article: 1471
  199. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.texas.net!news.kei.com!simtel!harbinger.cc.monash.edu.au!yarrina.connect.com.au!newsroom.trumpet.com.au!slip2.trumpet.com.au!keving
  200. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  201. From: keving@hba.trumpet.com.au (Kevin Gleeson)
  202. Subject: Earth globe maps for image wrapping
  203. Date: Sat, 19 Aug 1995 14:15:30 LOCAL
  204. Message-ID: <keving.35.002DD771@hba.trumpet.com.au>
  205. Lines: 14
  206. Organization: Imagine It
  207. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B.7]
  208.  
  209. Hi
  210. Anyone know where I can get a good detailed map of the Earth for wrapping 
  211. around a globe?
  212.  
  213. I've got a couple of fairly low res ones, but I'd like a nice detailed 
  214. photo-realistic one, about 2000 to 3000 pixels resolution.
  215.  
  216. Is there such a thing available on the Net. If not where can I buy one in 
  217. Australia?
  218.  
  219. Thanks in advance.
  220.  
  221. Kevin Gleeson
  222. Hobart TAS OZ
  223.  
  224. Article: 1472
  225. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.texas.net!news.kei.com!news.mathworks.com!udel!news.sprintlink.net!in1.uu.net!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  226. From: jrmdd@aol.com (Jrmdd)
  227. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  228. Subject: Tomahawk  ftp site
  229. Date: 17 Aug 1995 15:19:00 -0400
  230. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  231. Lines: 2
  232. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  233. Message-ID: <4104n4$hpg@newsbf02.news.aol.com>
  234. Reply-To: jrmdd@aol.com (Jrmdd)
  235. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  236.  
  237. All you lightwavers out there - check out ftp://tomahawk.welch.jhu.edu
  238. It's a neat site for lots of LW stuff.
  239.  
  240. Article: 1473
  241. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!ionews.ionet.net!usenet
  242. From: alanc@ionet.net (Alan Chan)
  243. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  244. Subject: Re: New Era Press: Shysters??
  245. Date: 19 Aug 1995 14:56:21 GMT
  246. Organization: IONet
  247. Lines: 18
  248. Message-ID: <414u2l$7l5@ionews.ionet.net>
  249. References: <DDJ08s.4E9@dorsai.org> <Pine.SV4.3.91.950818191136.377D-100000@cello>
  250. NNTP-Posting-Host: osip11.ionet.net
  251. Mime-Version: 1.0
  252. Content-Type: Text/Plain; charset=ISO-8859-1
  253. X-Newsreader: WinVN 0.99.5
  254.  
  255. In article <Pine.SV4.3.91.950818191136.377D-100000@cello>, mcoats@qnet.com says...
  256. >
  257. >For those of you who didn't make it to Siggraph, there is a new Lightwave 
  258. >book we are releasing very shortly written by Alan Chan.  THe book is 
  259. >very well written and covers how to set up some very popular scenes.
  260. >It's called "The FX Kit for Lightwave" and is even spiral bound for easy 
  261. >referencing.  It's over 300 pages and just a few of the chapters cover 
  262.  
  263. I'm blushing.....  :)
  264.  
  265. Questions and queries are welcome. My new server should be able to handle the email 
  266. without crashing regularly....
  267.  
  268.  
  269. Alan Chan
  270. Vision Digital
  271. alanc@ionet.net
  272.  
  273.  
  274. Article: 1474
  275. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!news-e1a.megaweb.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  276. From: wfredette@aol.com (WFredette)
  277. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  278. Subject: TPaint PS Font crash
  279. Date: 19 Aug 1995 11:01:34 -0400
  280. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  281. Lines: 6
  282. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  283. Message-ID: <414uce$qt3@newsbf02.news.aol.com>
  284. Reply-To: wfredette@aol.com (WFredette)
  285. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  286.  
  287. Does anyone else have a problem loading PS fonts into the new TPaint?  I'm
  288. usisng Version 4.04 of the Flyer and I can't load any fonts in TPaint.  As
  289. soon as I click "make brush," I get a guru.  Tech support didn't have much
  290. to say other than recommend that I upgrade to 4.04 which I did with no
  291. luck.  I suspect it's some kind of configuration problem, as LW loads the
  292. fonts fine.  Any ideas?
  293.  
  294. Article: 1475
  295. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  296. Path: nnrp3.primenet.com!nntpdist.primenet.com!nntpgate.primenet.com!news.sprintlink.net!in1.uu.net!world!sjg
  297. From: sjg@world.std.com (Stephen J Gaudet)
  298. Subject: Re: Q: does the DPS PAR work for Alpha?
  299. Message-ID: <DDuDnH.10p@world.std.com>
  300. Organization: The World Public Access UNIX, Brookline, MA
  301. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  302. References: <DDu1H5.IBG@world.std.com>
  303. Date: Fri, 25 Aug 1995 01:04:29 GMT
  304. Lines: 22
  305. Xref: nntpdist.primenet.com comp.graphics.apps.lightwave:2504
  306. Xref: nnrp3.primenet.com comp.graphics.apps.lightwave:2504
  307.  
  308. Stephen J Gaudet (sjg@world.std.com) wrote:
  309. : Hello
  310.  
  311. : Can someone tell me the truth, does DPS have a PAR board that works for 
  312. : Alpha?  I'd like to hear from people that are using it now.  Any news, 
  313. : comments, good, bad, whatever.
  314.  
  315. Correction I was refering to the PVR.
  316.  
  317. Thank you,
  318.  
  319.  Steve
  320.  +1-603-421-1800
  321.  __________________________________________________________________
  322. | Stephen Gaudet        | Reseller of Digital Alpha based systems  |
  323. | DCG Computers         | and motherboards running NT, OSF/1 & VMS |
  324. | 35 Otterson Rd.       | at affordable prices.                    |
  325. | Londonderry, NH 03053 |------------------------------------------|
  326. | ph:603-421-1800   fax:603-421-0911    e-mail:sjg@world.std.com   |
  327.  ------------------------------------------------------------------
  328.  
  329.  
  330.  
  331. Article: 1476
  332. Path: nnrp3.primenet.com!nntpdist.primenet.com!nntpgate.primenet.com!news.sprintlink.net!in2.uu.net!news.iadfw.net!usenet
  333. From: cjohnson@iadfw.net (C J)
  334. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  335. Subject: Windows 95 & LW
  336. Date: Thu, 24 Aug 1995 22:43:20 -0500 (CDT)
  337. Organization: Internet America
  338. Lines: 7
  339. Message-ID: <41jgkn$2kt@news.iadfw.net>
  340. NNTP-Posting-Host: dal09-16.ppp.iadfw.net
  341. X-Newsreader: Forte Free Agent v0.38
  342. Xref: nntpdist.primenet.com comp.graphics.apps.lightwave:2505
  343. Xref: nnrp3.primenet.com comp.graphics.apps.lightwave:2505
  344.  
  345. Has anyone else tried using LW with windows 95...  Just finished
  346. installing Windows 95 on a P100 with 20meg of memory.  It seem to
  347. render slower then Win3.1 did.  But is more stable on Windows 95.  Any
  348. suggestions on setting ect....
  349.  
  350. Chuck
  351.  
  352.  
  353. Article: 1477
  354. Path: nnrp3.primenet.com!nntpdist.primenet.com!nntpgate.primenet.com!news.sprintlink.net!holonet!colossus.holonet.net!mercopus!dan.bloomfield
  355. From: dan.bloomfield@mercopus.com (Dan Bloomfield) 
  356. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  357. Subject: Re: Lightwave 3.5SA Upgrade Deadline Extended
  358. Message-ID: <8472.760.uupcb@mercopus.com>
  359. Date: 24 Aug 95 23:07:00 GMT
  360. Distribution: world
  361. Organization: Mercury Opus BBS - St. Petersburg, FL - 813-321-0734
  362. Reply-To: dan.bloomfield@mercopus.com (Dan Bloomfield) 
  363. References: <KOREN.95Aug20231005@hpsrk.fc.hp.com>
  364. Lines: 20
  365. Xref: nntpdist.primenet.com comp.graphics.apps.lightwave:2506
  366. Xref: nnrp3.primenet.com comp.graphics.apps.lightwave:2506
  367.  
  368. -> Well... is 4.0/Amiga going to be out by Aug 31?  That's a pretty
  369. -> critical point to know.
  370. ->
  371. -> I know these things:
  372. ->
  373. -> 1. I will not buy the upgrade before it exists.
  374. -> 2. I will not pay full price for version 4.0.
  375. As I understand it, that is only the deadline for upgrading to the PC
  376. version's (Intel, MIPS, Alpha). The deadline for the Amiga version is
  377. September 31st, based on a current estimate of when that product will
  378. ship. If the release date slips I presume the offer will be extended
  379. again. If you use a credit card to order there is no reason whatsoever
  380. to delay. You will NOT be billed until the product ships. Think of it as
  381. a free deposit.
  382.  
  383. ----
  384. +---------------------------------------------------------------------------+
  385. |     Mercury Opus BBS - St. Petersburg, Florida, USA - +1-813-321-0734     |
  386. |   (Please do not send any attached or uuencoded files to this address.)   |
  387. +---------------------------------------------------------------------------+
  388.  
  389. Article: 1478
  390. Path: nnrp3.primenet.com!nntpdist.primenet.com!nntpgate.primenet.com!news.sprintlink.net!holonet!colossus.holonet.net!mercopus!dan.bloomfield
  391. From: dan.bloomfield@mercopus.com (Dan Bloomfield) 
  392. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  393. Subject: Hope this will work now .
  394. Message-ID: <8473.760.uupcb@mercopus.com>
  395. Date: 24 Aug 95 23:11:00 GMT
  396. Distribution: world
  397. Organization: Mercury Opus BBS - St. Petersburg, FL - 813-321-0734
  398. Reply-To: dan.bloomfield@mercopus.com (Dan Bloomfield) 
  399. References: <MSGID_2=3A292=2F603.37_30383ab4@fidonet.org>
  400. Lines: 23
  401. Xref: nntpdist.primenet.com comp.graphics.apps.lightwave:2507
  402. Xref: nnrp3.primenet.com comp.graphics.apps.lightwave:2507
  403.  
  404. -> Finally they told me everything is OK to SEND my messages to this
  405. -> group . I allways could receive messages but my replys didn't came
  406. -> through . So I hope this is fixed now.
  407. ->
  408. -> Could somebody please reply to this to see if I actually get in ?
  409. -> Thanks in advance and sorry for the troubles ...
  410. ->
  411. -> ________________________________________________________________ |
  412. ->                               |                             | | Frank
  413. -> Aalbers                    | -PIXION- -GRID Productions- | |
  414. -> frank@nbre.nfe.be / 2:292/603.27 | FAX + VOICE 03/326-30-85    | |
  415. -> frank@glo.be                     | Deurne Belgium              |
  416. -> |__________________________________|_____________________________|
  417.  
  418. Hi Frank. It was very nice to meet you at the Wavey's and
  419. congratulations to you and Grid Productions on the three Wavey's you
  420. won. Your stuff was awesome.
  421.  
  422. ----
  423. +---------------------------------------------------------------------------+
  424. |     Mercury Opus BBS - St. Petersburg, Florida, USA - +1-813-321-0734     |
  425. |   (Please do not send any attached or uuencoded files to this address.)   |
  426. +---------------------------------------------------------------------------+
  427.  
  428. Article: 1479
  429. Path: nnrp3.primenet.com!nntpdist.primenet.com!nntpgate.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netnews
  430. From: c-tbeier@ix.netcom.com (Cathy/Thad Beier)
  431. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  432. Subject: Re: Nuclear Blast, Mushroom Cloud Suggestions/Techniques Wanted
  433. Date: 25 Aug 1995 06:21:01 GMT
  434. Organization: Netcom
  435. Lines: 42
  436. Message-ID: <41jq4d$5if@ixnews4.ix.netcom.com>
  437. References: <Pine.SUN.3.91.950824000519.26585B-100000@access1.digex.net>
  438. NNTP-Posting-Host: ix-sj11-19.ix.netcom.com
  439. Xref: nntpdist.primenet.com comp.graphics.apps.lightwave:2518 comp.graphics.animation:23317
  440. Xref: nnrp3.primenet.com comp.graphics.apps.lightwave:2518 comp.graphics.animation:23317
  441.  
  442. In <Pine.SUN.3.91.950824000519.26585B-100000@access1.digex.net> Ernie
  443. Wright <erniew@access1.digex.net> writes: 
  444. >
  445. >Francisco X DeJesus wrote:
  446. >
  447. >> The mushroom cloud in "True Lies" was very nicely done, but it's
  448. probably
  449. >> too small to use for comparison.
  450. >
  451.  
  452. Jamie Dixon and I worked on the blasts for both True Lies and
  453. Fat Man - Little Boy.  We were both at PDI at the time, but have
  454. since started our own little company.  Jamie was the effects
  455. supervisor/animator, and I was the programmer.
  456.  
  457. Fat Man was the first blast that we did.  We used a particle system
  458. of blobs, with some fire mapped on to it.  The fire was a lot of
  459. fun, DreamQuest shot some huge blobs of MAPP gas in their parking
  460. lot late one night, and we scanned the high-speed film that they
  461. shot.  Blobs are not the right tool for the job.
  462.  
  463. For True Lies, we used a cloud renderer.  The renderer that I wrote
  464. would render thousands of little cloudlets.  Each cloudlet was
  465. defined as a 3D texture volume, with color and density defined at
  466. each voxel.  These are raytraced, sort of like Jim Blinn's
  467. Lighting Participating Media (or something like that) paper in
  468. Siggraph '82 or '83.  For True Lies, I had to add local lights,
  469. adding a bright light to the center of the roiling cloud mass
  470. really added that malevolent look.
  471.  
  472. Jamie did a great job, I think, comping in something brighter
  473. (and closer!) than the sun into a daylight shot.  Someone else
  474. mentioned that the actors did not respond to it...that was the
  475. whole joke!  Geez.
  476.  
  477. Jamie collected a lot of good bomb material.  If the FBI ever
  478. raids his bookshelf, he's got some explaining to do.
  479.  
  480. Thad Beier
  481. Technology Development
  482. Hammerhead Productions
  483.  
  484.  
  485. Article: 1480
  486. Path: nnrp3.primenet.com!nntpdist.primenet.com!nntpgate.primenet.com!news.sprintlink.net!news.globalone.net!shell.globalone.net!davewarner
  487. From: davewarner@global1.net ()
  488. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  489. Subject: Re: Mojo says hi
  490. Date: 25 Aug 1995 06:41:06 GMT
  491. Organization: Global One, Inc.
  492. Lines: 14
  493. Message-ID: <41jra2$o9j@news.globalone.net>
  494. References: <41jctt$7mj@vv.val.net>
  495. NNTP-Posting-Host: shell.globalone.net
  496. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  497. Xref: nntpdist.primenet.com comp.graphics.apps.lightwave:2529
  498. Xref: nnrp3.primenet.com comp.graphics.apps.lightwave:2529
  499.  
  500. Mojo (Mojo@val.net) wrote:
  501.  
  502. : Finally got on the net, so whoever wants to bitch at me can finally do
  503. : so to my smiling face :-)
  504.  
  505. Hey cool!  Welcome to the newsgroup....now I can ask you the one question 
  506. that has been consuming my conscious thoughts:  Is Elvis really dead?  =)
  507.  
  508.  
  509. --
  510.                                      -David Warner
  511.  
  512. P.S.  Love the work you guys do on B5...you're making Sci-Fi history! 
  513.  
  514.  
  515. Article: 1481
  516. Path: nnrp3.primenet.com!nntpdist.primenet.com!nntpgate.primenet.com!news.sprintlink.net!news.rain.org!artdata
  517. From: artdata@rain.org ()
  518. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  519. Subject: Re: Networking Amiga and PC
  520. Date: 25 Aug 1995 08:37:30 GMT
  521. Organization: RAIN Public Access Internet (805) 967-RAIN
  522. Lines: 34
  523. Message-ID: <41k24b$lgj@news.rain.org>
  524. References: <41i03e$am4@steel.interlog.com> <pilot.275.13C7354C@primenet.com>
  525. NNTP-Posting-Host: artdata@coyote.rain.org
  526. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  527. Xref: nntpdist.primenet.com comp.graphics.apps.lightwave:2530
  528. Xref: nnrp3.primenet.com comp.graphics.apps.lightwave:2530
  529.  
  530. pilot@primenet.com wrote:
  531. : In article <41i03e$am4@steel.interlog.com> mikdav@interlog.com (David Lumbers) writes:
  532. : >From: mikdav@interlog.com (David Lumbers)
  533. : >Subject: Networking Amiga and PC
  534. : >Date: Fri, 18 Aug 1995 13:39:12 GMT
  535.  
  536. : >Hi All,
  537.  
  538. : >I'm thinking of setting up a small network to link my Amiga 3000,
  539. : >P100, and DX33 so that I can xfer image files between them, and maybe
  540. : >even try out screamernet for rendering.  PC ethernet cards are cheap,
  541. : >but what cards do people use for the Amiga?  Just quickly looking
  542. : >around, they seem to be about 6 times the price (around $400
  543. : >canadian).  Anyone have any suggestion as to where I might find a
  544. : >little cheaper card??
  545.  
  546. : >Thanks. 
  547. : >David Lumbers,
  548. : >Toronto.                        
  549. : >David Lumbers - Lumbers Graphics and Video.
  550. : >Email: mikdav@interlog.com
  551.  
  552. : I suggest using the Hydra card for the Amiga since it is the easiest to 
  553. : configure. Look in the Amiga for sale newsgroups.
  554.  
  555.  
  556. I hope this isn't considered misuse of this group. I just so happen to 
  557. have a three HydraNet cards for sale. $300 each.
  558.  
  559. -Aaron Estrada
  560.   artdata@artdata.com
  561.  
  562. --
  563.  
  564.  
  565. Article: 1482
  566. Path: nnrp3.primenet.com!nntpdist.primenet.com!nntpgate.primenet.com!uunet!in1.uu.net!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  567. From: danmorvec@aol.com (DanMorvec)
  568. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  569. Subject: How to envelope lens flares?
  570. Date: 20 Aug 1995 23:34:26 -0400
  571. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  572. Lines: 3
  573. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  574. Message-ID: <418us2$34r@newsbf02.news.aol.com>
  575. Reply-To: danmorvec@aol.com (DanMorvec)
  576. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  577. Xref: nntpdist.primenet.com comp.graphics.apps.lightwave:2531
  578. Xref: nnrp3.primenet.com comp.graphics.apps.lightwave:2531
  579.  
  580. How would I envelope lens flares so they will appear at frame 20 and
  581. disappear completely at frame 30? I'm just trying to create a flash
  582. effect.
  583.  
  584. Article: 1483
  585. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  586. Path: nnrp3.primenet.com!nntpdist.primenet.com!nntpgate.primenet.com!news.sprintlink.net!newsfeed.internetmci.com!btnet!news.compulink.co.uk!cix.compulink.co.uk!usenet
  587. From: snouty@cix.compulink.co.uk ("Phil South")
  588. Subject: Re: How to envelope lens flares?
  589. Message-ID: <DDv2nL.5y1@cix.compulink.co.uk>
  590. Organization: Ideas Inc
  591. References: <144001@cup.portal.com>
  592. Date: Fri, 25 Aug 1995 10:04:33 GMT
  593. X-News-Software: Ameol
  594. Lines: 20
  595. Xref: nntpdist.primenet.com comp.graphics.apps.lightwave:2532
  596. Xref: nnrp3.primenet.com comp.graphics.apps.lightwave:2532
  597.  
  598. > >How would I envelope lens flares so they will appear at frame 20 and
  599. > >disappear completely at frame 30? I'm just trying to create a flash
  600. > >effect.
  601. >       Since Lee already answered this, I'll take this potshot:
  602. >       If you know "envelope", doesn't that kinda answer the question?
  603.  
  604. Click the E button next to the light value, you get a graph. Insert a key 
  605. frame at 20 and another at 30. Set the value at frame 0 to 0%, at frame 
  606. 20 make it 100% or whatever, and at 30 make it 0% again.
  607.  
  608. Is that enough?
  609.  
  610. ---
  611. -------------------------------------------------------------
  612. Phil South <snouty@cix.compulink.co.uk>   "nuqDaq yuch Dapol"
  613.         Web Wizards Home Page http://www.wp.com/webs/
  614. -------------------------------------------------------------
  615.  
  616. Article: 1484
  617. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  618. Path: nnrp3.primenet.com!nntpdist.primenet.com!nntpgate.primenet.com!news.sprintlink.net!newsfeed.internetmci.com!btnet!news.compulink.co.uk!cix.compulink.co.uk!usenet
  619. From: snouty@cix.compulink.co.uk ("Phil South")
  620. Subject: Re: NEWTEK BLOWS IT AT SIGGRAPH!!!!!!!!! THE SHMUCKS!
  621. Message-ID: <DDv2nn.5z8@cix.compulink.co.uk>
  622. Organization: Ideas Inc
  623. References: <41c17d$k3v@newsbf02.news.aol.com>
  624. Date: Fri, 25 Aug 1995 10:04:35 GMT
  625. X-News-Software: Ameol
  626. Lines: 15
  627. Xref: nntpdist.primenet.com comp.graphics.apps.lightwave:2533
  628. Xref: nnrp3.primenet.com comp.graphics.apps.lightwave:2533
  629.  
  630. > ----------
  631. >  I just care about where Stuart and Allen go, being only interested in 
  632. > LW.
  633. > Since you are also dependent on LW, don't you wish good things for 
  634. > Newtek?
  635. > -----------
  636.  
  637. Couldn't Lightwave find a home with Play Inc if things went really wrong? 
  638. :?) Just a thought.
  639.  
  640. ---
  641. -------------------------------------------------------------
  642. Phil South <snouty@cix.compulink.co.uk>   "nuqDaq yuch Dapol"
  643.         Web Wizards Home Page http://www.wp.com/webs/
  644. -------------------------------------------------------------
  645.  
  646. Article: 1485
  647. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  648. Path: nnrp3.primenet.com!nntpdist.primenet.com!nntpgate.primenet.com!news.sprintlink.net!newsfeed.internetmci.com!btnet!news.compulink.co.uk!cix.compulink.co.uk!usenet
  649. From: snouty@cix.compulink.co.uk ("Phil South")
  650. Subject: Re: How can I get AVI or MPEG file From LightWave Windows V
  651. Message-ID: <DDv2np.5zx@cix.compulink.co.uk>
  652. Organization: Ideas Inc
  653. References: <144004@cup.portal.com>
  654. Date: Fri, 25 Aug 1995 10:04:37 GMT
  655. X-News-Software: Ameol
  656. Lines: 7
  657. Xref: nntpdist.primenet.com comp.graphics.apps.lightwave:2534
  658. Xref: nnrp3.primenet.com comp.graphics.apps.lightwave:2534
  659.  
  660. You can create MPEG and FLI and AVI from Image FX, I think.
  661.  
  662. ---
  663. -------------------------------------------------------------
  664. Phil South <snouty@cix.compulink.co.uk>   "nuqDaq yuch Dapol"
  665.         Web Wizards Home Page http://www.wp.com/webs/
  666. -------------------------------------------------------------
  667.  
  668. Article: 1486
  669. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  670. Path: nnrp3.primenet.com!nntpdist.primenet.com!nntpgate.primenet.com!news.sprintlink.net!in2.uu.net!tank.news.pipex.net!pipex!dispatch.news.demon.net!demon!btnet!news.compulink.co.uk!cix.compulink.co.uk!usenet
  671. From: snouty@cix.compulink.co.uk ("Phil South")
  672. Subject: Re: Nuclear Blast, Mushroom Cloud Suggestions/Techniques Wanted
  673. Message-ID: <DDv2nr.60q@cix.compulink.co.uk>
  674. Organization: Ideas Inc
  675. References: <Pine.SUN.3.91.950823042120.22847B-100000@access1.digex.net>
  676. Date: Fri, 25 Aug 1995 10:04:38 GMT
  677. X-News-Software: Ameol
  678. Lines: 14
  679. Xref: nntpdist.primenet.com comp.graphics.apps.lightwave:2535
  680. Xref: nnrp3.primenet.com comp.graphics.apps.lightwave:2535
  681.  
  682.  
  683. > Realistically, the flash would white out the whole frame.  The light
  684. > seems to come from everywhere, and by the time that dies down, the
  685. > fireball is a dull glow inside a cloud.  I can't recall seeing an
  686. > actual lens flare in any of the old above-ground footage, although I
  687. > could be wrong.
  688.  
  689. A 1000% lens flare whites out the screen pretty good.
  690.  
  691. ---
  692. -------------------------------------------------------------
  693. Phil South <snouty@cix.compulink.co.uk>   "nuqDaq yuch Dapol"
  694.         Web Wizards Home Page http://www.wp.com/webs/
  695. -------------------------------------------------------------
  696.  
  697. Article: 1487
  698. Path: nnrp3.primenet.com!nntpdist.primenet.com!nntpgate.primenet.com!uunet!in1.uu.net!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  699. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  700. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  701. Subject: Re: How to envelope lens flares?
  702. Date: 21 Aug 1995 00:02:58 -0400
  703. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  704. Lines: 16
  705. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  706. Message-ID: <4190hi$3rf@newsbf02.news.aol.com>
  707. References: <418us2$34r@newsbf02.news.aol.com>
  708. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  709. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  710. Xref: nntpdist.primenet.com comp.graphics.apps.lightwave:2536
  711. Xref: nnrp3.primenet.com comp.graphics.apps.lightwave:2536
  712.  
  713. The envelope would go
  714.  
  715. FRAME           VALUE
  716. 0                        0
  717. 20                      0 (Turn LINEAR on)
  718. 25                      100
  719. 30                      0
  720.  
  721.  
  722. This would make the flare invisible for the first 20 frame, then it would
  723. flare up to 100% and back off by frame 30
  724.  
  725.             
  726. _____________________________________________
  727. Lee Stranahan
  728.  
  729.  
  730. Article: 1488
  731. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  732. Path: nnrp3.primenet.com!nntpdist.primenet.com!nntpgate.primenet.com!uunet!in1.uu.net!europa.chnt.gtegsc.com!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netcom.com!jgross
  733. From: jgross@netcom.com (John Gross)
  734. Subject: Re: LWPRO Magazine?
  735. Message-ID: <jgrossDDn6Fo.6AJ@netcom.com>
  736. Organization: NETCOM On-line Communication Services (408 261-4700 guest)
  737. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL1]
  738. References: <shade-1608951034340001@bfld-3.rust.net> <41218v$4vi@newsbf02.news.aol.com>
  739. Date: Mon, 21 Aug 1995 03:45:23 GMT
  740. Lines: 15
  741. Sender: jgross@netcom8.netcom.com
  742. Xref: nntpdist.primenet.com comp.graphics.apps.lightwave:2537
  743. Xref: nnrp3.primenet.com comp.graphics.apps.lightwave:2537
  744.  
  745. JBooth411 (jbooth411@aol.com) wrote:
  746. : Yes, I can see why you might want just Lightwave pro, but the article I
  747. : was refering to was one by Mojo about switching to the PC platform from
  748. : amiga - not something a non-amiga owner would be interested. So they
  749. : should have just left that article in VTU and not printed it in LWPro,
  750. : besides, out of a nine page 'zine I'd like to see only articles that are
  751. : about LW. Not about the differences in amiga's and PC's. I think most
  752. : people are aware of that, and can learn the differences without paying
  753. : aprox. $1 a page to find out.
  754.  
  755. If memory serves, That article first appeared in LWPRO. Also LWPRO has 
  756. had 18 pages each since the second issue (Dec, 93).
  757.  
  758. JGross
  759. editor. LWPRO
  760.  
  761. Article: 1489
  762. Path: nnrp3.primenet.com!nntpdist.primenet.com!nntpgate.primenet.com!uunet!in1.uu.net!europa.chnt.gtegsc.com!howland.reston.ans.net!newsserver.jvnc.net!newsserver2.jvnc.net!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news
  763. From: Roadie@omni.voicenet.com
  764. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  765. Subject: Re: (Facts)  What's happening to Amiga dealers.
  766. Date: Mon, 21 Aug 1995 07:13:57 GMT
  767. Organization: Voicenet - Internet Access - (215)674-9290
  768. Lines: 17
  769. Message-ID: <4190q8$a5a@news.voicenet.com>
  770. References: <410av0$5kp@madison.tdsnet.com> <411qh8$3ph@nnrp3.primenet.com> <412fo4$7qu@maureen.teleport.com>
  771. NNTP-Posting-Host: philly28.voicenet.com
  772. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  773. Xref: nntpdist.primenet.com comp.graphics.apps.lightwave:2538
  774. Xref: nnrp3.primenet.com comp.graphics.apps.lightwave:2538
  775.  
  776. Darren Metcalfe <downinit@teleport.com> wrote:
  777.  
  778. >krishna@primenet.com (Glenn Saunders) wrote:
  779.  
  780. >>Some people want to move files from PC to Amiga too--as unlikely as it seems.
  781.  
  782. >Not unlikely in my case. Partly because I'm unfamiliar with some PC apps and 
  783. >partly because I _know_ what the one I have can't do, I send images from my PC 
  784. >to my Amiga every day. LW scenes tend to go the other way though. ;)
  785.  
  786. Yeah Like Batch Processing... How does one take 600 frames through
  787. photoshop any way???
  788. John Donlevie
  789. Road-Ease, Inc
  790. Phila. PA
  791. roadie@omni.voicenet.com
  792.  
  793.  
  794. Article: 1490
  795. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  796. Path: nnrp3.primenet.com!nntpdist.primenet.com!nntpgate.primenet.com!uunet!in2.uu.net!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netcom.com!jgross
  797. From: jgross@netcom.com (John Gross)
  798. Subject: Re: LWPRO Magazine?
  799. Message-ID: <jgrossDDn6p7.6s8@netcom.com>
  800. Organization: NETCOM On-line Communication Services (408 261-4700 guest)
  801. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL1]
  802. References: <867cb$c2523.14d@NT> <40m1m4$mln@nnrp1.primenet.com>
  803. Date: Mon, 21 Aug 1995 03:51:07 GMT
  804. Lines: 27
  805. Sender: jgross@netcom8.netcom.com
  806. Xref: nntpdist.primenet.com comp.graphics.apps.lightwave:2539
  807. Xref: nnrp3.primenet.com comp.graphics.apps.lightwave:2539
  808.  
  809. Glenn Saunders (krishna@primenet.com) wrote:
  810. : Are any of you annoyed with the way LWPRO disks are setup?
  811.  
  812. : The real problem is fucking Bill Gates who somewhere along the line 
  813. : decided that MS-DOS should change from the / to the \ character for 
  814. : directories.  The LWPRO disk is a 720K MS-DOS disk seemingly created for 
  815. : LW 4.0 prerelease.  This baffles me since to date it's just that, a 
  816. : prerelease!  So is LWPRO assuming that everyone is running beta-test 
  817. : software?  There is no mention of the fact that the scene files are full 
  818. : of this:
  819. : OBJECTS\FOUNTAN.LWO
  820. : bullshit and that for Amiga users (the only people who to date have an 
  821. : OFFICIAL version) have to do a search and replace on scene files to 
  822. : reverse the slashes before they become usable.
  823.  
  824. : I think I hate the reverse slash even more than the 8+3 limitation.
  825.  
  826. I may have made a mistake when converting scene files to the disk. LW4.0 
  827. will be able to read a scene file with slashes in either direction, and 
  828. if I set up the scenes on a beta Amiga version, I could see why they may 
  829. not be readable on a 3.5 and earlier version.... I will have to check to 
  830. confirm but that may be the problem.
  831.  
  832. Sorry for any inconvenience.
  833.  
  834. JGross,
  835. editor, LWPRO
  836.  
  837. Article: 1491
  838. Path: nnrp3.primenet.com!nntpdist.primenet.com!nntpgate.primenet.com!news.sprintlink.net!news.bluesky.net!gatech!news.mathworks.com!tank.news.pipex.net!pipex!in1.uu.net!svc.portal.com!portal.com!cup.portal.com!DonH
  839. From: DonH@cup.portal.com (Don - Hirschfeld)
  840. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  841. Subject: Re: Windows 95 & LW
  842. Date: 25 Aug 1995 06:00:03 -0700
  843. Organization: The Portal System (TM)
  844. Lines: 4
  845. Sender: pccop@unix.portal.com
  846. Message-ID: <144239@cup.portal.com>
  847. References: <41jgkn$2kt@news.iadfw.net>
  848. NNTP-Posting-Host: 156.151.4.12
  849. Xref: nntpdist.primenet.com comp.graphics.apps.lightwave:2545
  850. Xref: nnrp3.primenet.com comp.graphics.apps.lightwave:2545
  851.  
  852. I was going to get Win95 because at Siggraph, one of the modelers there
  853. said it was FASTER than on Win3.1. If it's slower, forget it.
  854.  
  855. Don
  856.  
  857. Article: 1492
  858. Path: nnrp3.primenet.com!nntpdist.primenet.com!nntpgate.primenet.com!news.sprintlink.net!in2.uu.net!news.delphi.com!madvideo
  859. From: madvideo@delphi.com (Marc Dole)
  860. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  861. Subject: Could somebody tell me about the PAR. Th
  862. Date: 25 Aug 1995 15:19:28 GMT
  863. Organization: Delphi Internet Services Corporation
  864. Lines: 8
  865. Message-ID: <9508250956591.The_Win-D.madvideo@delphi.com>
  866. NNTP-Posting-Host: bos1d.delphi.com
  867. X-To: Marc Dole <madvideo@delphi.com>
  868. Xref: nntpdist.primenet.com comp.graphics.apps.lightwave:2546
  869. Xref: nnrp3.primenet.com comp.graphics.apps.lightwave:2546
  870.  
  871. The PAR card is great but you will be paying $1000 more because you need the
  872. PAL version.    $2700 US for the PC-PAL version. 
  873.  
  874. I just completed 10 animations for Australian Broadcasting and they required
  875. PAL so I asume, you need PAL also. 
  876.  
  877. Marc Dole 603-659-7778 Alpha Lightwave Animator * Amiga Re-Animator * Flyer
  878. Pilot * AVID Media Composer 1000 junkie
  879.  
  880. Article: 1493
  881. Path: nnrp3.primenet.com!nntpdist.primenet.com!nntpgate.primenet.com!news.sprintlink.net!in2.uu.net!news.delphi.com!madvideo
  882. From: madvideo@delphi.com (Marc Dole)
  883. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  884. Subject: Re: Exabyte for A4000 How What Where?
  885. Date: 25 Aug 1995 15:19:39 GMT
  886. Organization: Delphi Internet Services Corporation
  887. Lines: 16
  888. Message-ID: <9508250956592.The_Win-D.madvideo@delphi.com>
  889. NNTP-Posting-Host: bos1d.delphi.com
  890. X-To: Marc Dole <madvideo@delphi.com>
  891. Xref: nntpdist.primenet.com comp.graphics.apps.lightwave:2547
  892. Xref: nnrp3.primenet.com comp.graphics.apps.lightwave:2547
  893.  
  894. > If anyone needs to purchase ADPro's Abekas drivers now, I think they better
  895. > familiarize themself with the letters S.O.L.  =(
  896. > --
  897. >                                      -David Warner
  898. >  
  899.  
  900. All you have to do is email your problem to ERIsupport@aol.com and they will
  901. give you an answer within the day. 
  902.  
  903. BTW   Tell them everything about your system, it will help expediate things.
  904. They told me last week that version 1.3 of the driver is being worked on.
  905.  
  906.  
  907. Marc Dole 603-659-7778 Alpha Lightwave Animator * Amiga Re-Animator * Flyer
  908. Pilot * AVID Media Composer 1000 junkie
  909.  
  910. Article: 1494
  911. Path: nnrp3.primenet.com!nntpdist.primenet.com!nntpgate.primenet.com!news.texas.net!news.kei.com!newshost.marcam.com!news.mathworks.com!homer.alpha.net!usenet
  912. From: syndesis@beta.inc.net (John Foust)
  913. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  914. Subject: Re: Mojo says hi
  915. Date: 25 Aug 1995 15:05:19 GMT
  916. Organization: Syndesis Corporation
  917. Lines: 7
  918. Message-ID: <41korf$cvq@homer.alpha.net>
  919. References: <41jctt$7mj@vv.val.net>
  920. NNTP-Posting-Host: s16c.globaldialog.com
  921. X-Newsreader: WinVN 0.92.6+
  922. Xref: nntpdist.primenet.com comp.graphics.apps.lightwave:2548
  923. Xref: nnrp3.primenet.com comp.graphics.apps.lightwave:2548
  924.  
  925. In article <41jctt$7mj@vv.val.net>, Mojo@val.net (Mojo) says:
  926. >
  927. >Finally got on the net, so whoever wants to bitch at me can finally do
  928. >so to my smiling face :-)
  929.  
  930. So, Mojjy-wojjy, have you indeed "gone nuts"?  
  931.  
  932.  
  933. Article: 1495
  934. Path: nnrp3.primenet.com!nntpdist.primenet.com!nntpgate.primenet.com!news.sprintlink.net!newsfeed.internetmci.com!news.mathworks.com!homer.alpha.net!usenet
  935. From: syndesis@beta.inc.net (John Foust)
  936. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  937. Subject: Re: Differences Between Ami & PC Renders
  938. Date: 25 Aug 1995 15:13:32 GMT
  939. Organization: Syndesis Corporation
  940. Lines: 11
  941. Message-ID: <41kpas$cvq@homer.alpha.net>
  942. References: <jimq.18.00C74ECE@primenet.com> <41hahh$gl6@news.rain.org>
  943. NNTP-Posting-Host: s16c.globaldialog.com
  944. X-Newsreader: WinVN 0.92.6+
  945. Xref: nntpdist.primenet.com comp.graphics.apps.lightwave:2549
  946. Xref: nnrp3.primenet.com comp.graphics.apps.lightwave:2549
  947.  
  948. In article <41hahh$gl6@news.rain.org>, artdata@rain.org () says:
  949. >
  950. >Jim Quaschnick (jimq@primenet.com) wrote:
  951. >: I haven't heard much talk about this, and am wondering if anyone else is 
  952. >: experiencing the same thing I am.  I'm running 3.5 Lightwave on my Amiga, and 
  953. >: 4.0 beta on my PC. 
  954.  
  955. Well, you're running two different versions of the program.
  956.  
  957. I certainly hope they're different.
  958.  
  959.  
  960. Article: 1496
  961. Path: nnrp3.primenet.com!nntpdist.primenet.com!nntpgate.primenet.com!news.sprintlink.net!newsfeed.internetmci.com!news.mathworks.com!homer.alpha.net!usenet
  962. From: syndesis@beta.inc.net (John Foust)
  963. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  964. Subject: Re: Crack for LW dongle?
  965. Date: 25 Aug 1995 15:30:18 GMT
  966. Organization: Syndesis Corporation
  967. Lines: 17
  968. Message-ID: <41kqaa$cvq@homer.alpha.net>
  969. References: <41j25c$jmf@cville-srv.wam.umd.edu>
  970. NNTP-Posting-Host: s16c.globaldialog.com
  971. X-Newsreader: WinVN 0.92.6+
  972. Xref: nntpdist.primenet.com comp.graphics.apps.lightwave:2550
  973. Xref: nnrp3.primenet.com comp.graphics.apps.lightwave:2550
  974.  
  975. In article <41j25c$jmf@cville-srv.wam.umd.edu>, rsrodger@wam.umd.edu (R S Rodgers) says:
  976. >
  977. >I'm not going to pirate Lightwave.  I'm not going to cheat and use it on
  978. >multiple machines (that's what netrender is for!).  I'm not going to give
  979. >away copies on the sly.  All I want to do is avoid playing insert/remove
  980. >games with a hardware dongle, so, if (when) I buy LW, can anyone say whether a 
  981. >dongle-remover exists?
  982.  
  983. Yes, but by the simple act of asking for a crack, you help fuel
  984. the demand for a crack.  You make some cracker think that it would
  985. be worthwhile to do it - mostly so they can charge their friends
  986. for it.  Eventually, the cracked version leaks out, and then
  987. thousands of people might never purchase LightWave.
  988.  
  989. >(Hope this is not a verboten topic.)
  990.  
  991. Of course it is!
  992.  
  993. Article: 1497
  994. Path: nnrp3.primenet.com!nntpdist.primenet.com!nntpgate.primenet.com!news.sprintlink.net!in2.uu.net!news.vcnet.com!mcbones
  995. From: dan@acti.com (Daniel J. McCoy)
  996. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  997. Subject: Re: Windows 95 & LW
  998. Date: Fri, 25 Aug 95 12:31:24 GMT
  999. Organization: ACT Networks, Inc.
  1000. Lines: 13
  1001. Message-ID: <41kqko$jnv@news.vcnet.com>
  1002. References: <41jgkn$2kt@news.iadfw.net> <144239@cup.portal.com>
  1003. NNTP-Posting-Host: mcbones.acti.com
  1004. X-Newsreader: News Xpress Version 1.0 Beta #3
  1005. Xref: nntpdist.primenet.com comp.graphics.apps.lightwave:2551
  1006. Xref: nnrp3.primenet.com comp.graphics.apps.lightwave:2551
  1007.  
  1008. In article <144239@cup.portal.com>,
  1009.    DonH@cup.portal.com (Don - Hirschfeld) wrote:
  1010. >I was going to get Win95 because at Siggraph, one of the modelers there
  1011. >said it was FASTER than on Win3.1. If it's slower, forget it.
  1012.  
  1013. One thing is for sure!  Win95 is MUCH slower for rendering than NT!  I was 
  1014. shocked when a 25 minute render under NT went on for 50 minutes under Win95!  
  1015. HOLY COW!  The only saving grace was that I could at least do some internet 
  1016. stuff while it was doing it's thing (which may have added a few minutes but 
  1017. after 25 minutes (and that was with NT doing the small preview window and 
  1018. Win95 NOT!), I didn't care.  :/  Now that NT 3.51 service pack 1 has 
  1019. stabilized NT a bit and the new update to the Win95 is also more stable, I'm 
  1020. jumping over to NT again.  :)
  1021.  
  1022. Article: 1498
  1023. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1024. Path: nnrp3.primenet.com!nntpdist.primenet.com!nntpgate.primenet.com!news.sprintlink.net!newsfeed.internetmci.com!btnet!news.compulink.co.uk!cix.compulink.co.uk!usenet
  1025. From: snouty@cix.compulink.co.uk ("Phil South")
  1026. Subject: Re: Simulating Dynamite Fuse?
  1027. Message-ID: <DDvGx7.Mvx@cix.compulink.co.uk>
  1028. Organization: Ideas Inc
  1029. References: <41idpn$8q2@sunset.backbone.olemiss.edu>
  1030. Date: Fri, 25 Aug 1995 15:12:42 GMT
  1031. X-News-Software: Ameol
  1032. Lines: 17
  1033. Xref: nntpdist.primenet.com comp.graphics.apps.lightwave:2552
  1034. Xref: nnrp3.primenet.com comp.graphics.apps.lightwave:2552
  1035.  
  1036. >      I've not tried this, but it seems to me it should work in theory.
  1037. > Try creating an anim sequence in Dpaint or some such of a white line
  1038. > that dissapears from left to right over the # of frames you need it to. 
  1039. >  For example, in 30 frames, frame 1 would be the full white line while
  1040. > frame 30 the bar would have wiped away.
  1041. >      Now, using that sequence as a transparency map, you should be
  1042. > to make the stem seems like it is burning away.  
  1043.  
  1044. Would it make sense to make it a clip map?
  1045.  
  1046. Phil (in not thinking too clearly mode...)
  1047.  
  1048. ---
  1049. -------------------------------------------------------------
  1050. Phil South <snouty@cix.compulink.co.uk>   "nuqDaq yuch Dapol"
  1051.         Web Wizards Home Page http://www.wp.com/webs/
  1052. -------------------------------------------------------------
  1053.  
  1054. Article: 1499
  1055. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1056. Path: nnrp3.primenet.com!nntpdist.primenet.com!nntpgate.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!tank.news.pipex.net!pipex!btnet!news.compulink.co.uk!cix.compulink.co.uk!usenet
  1057. From: snouty@cix.compulink.co.uk ("Phil South")
  1058. Subject: PAR under Windows 95
  1059. Message-ID: <DDvGx9.MwM@cix.compulink.co.uk>
  1060. Organization: Ideas Inc
  1061. Date: Fri, 25 Aug 1995 15:12:45 GMT
  1062. X-News-Software: Ameol
  1063. Lines: 8
  1064. Xref: nntpdist.primenet.com comp.graphics.apps.lightwave:2553
  1065. Xref: nnrp3.primenet.com comp.graphics.apps.lightwave:2553
  1066.  
  1067. Well I've got my WIndows 95, but will me PAR still work if I install it? 
  1068. Anyone tried this yet?
  1069.  
  1070. ---
  1071. -------------------------------------------------------------
  1072. Phil South <snouty@cix.compulink.co.uk>   "nuqDaq yuch Dapol"
  1073.         Web Wizards Home Page http://www.wp.com/webs/
  1074. -------------------------------------------------------------
  1075.  
  1076. Article: 1500
  1077. Path: nnrp3.primenet.com!nntpdist.primenet.com!nntpgate.primenet.com!news.sprintlink.net!in1.uu.net!svc.portal.com!shell.portal.com!shell.portal.com!not-for-mail
  1078. From: corsa@shell.portal.com (Corsa)
  1079. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1080. Subject: Raptor Rendering Service Rates
  1081. Date: 25 Aug 1995 09:10:04 -0700
  1082. Organization: Portal Communications (shell)
  1083. Lines: 28
  1084. Message-ID: <41ksks$3l8@jobe.shell.portal.com>
  1085. NNTP-Posting-Host: jobe.shell.portal.com
  1086. Xref: nntpdist.primenet.com comp.graphics.apps.lightwave:2554
  1087. Xref: nnrp3.primenet.com comp.graphics.apps.lightwave:2554
  1088.  
  1089.     Okay, we have some animation projects coming up that just may
  1090.     involve more rendering than we can handle. Does anyone here have
  1091.     any experience with some Raptor Renering Services? What kind of
  1092.     rates are typically charged? I have a PAR for output, so I'm looking
  1093.     mainly to have the frames rendered, then sent back on an Exabyte
  1094.     tape.
  1095.  
  1096.     So, what's the hourly rate on, say, a Raptor 3 with that cool new
  1097.     300 MHz 21164 in it???
  1098.  
  1099.     Thanks!
  1100.  
  1101.     Eric Elliott
  1102.     The Rendering Plant, Inc.
  1103.  
  1104.  
  1105.                                                        __
  1106. /----------Corvair------------+---------------+-------///-------------------\  
  1107. |    ___  __   ___  __   __   |  Unsafe at    |  __  ///   Amiga 3000/040   |
  1108. |   |    |  | |    |__   __|  |  any speed..  |  \\\///     Toaster 4000    |
  1109. |   |___ |__| |     __| |__|  |               |   \XX/   PAR - LightWave 3D |
  1110. |-----------------------------+---------------+-----------------------------| 
  1111. |    Eric Elliott - Animator/Technical Director - corsa@shell.portal.com    |
  1112. \--------< The Rendering Plant, Inc. - Computer Graphics & Animation >------/
  1113.                < http://www.portal.com/~corsa/ >
  1114.  
  1115. -- 
  1116.  
  1117.  
  1118.